7mrt - johan cruijf arena

ajax hackathon

AJAX en Team Rockstars IT sponsorship

CTRL the Game. Wie het lichaam snapt, snapt het spel. En wie het spel snapt, breekt de code. Take CTRL. Team Rockstars IT heeft exclusieve toegang tot data van Ajax-spelers uit Eredivisiewedstrijden. Wat je daarmee kunt? Veel. Maar dan moet je wel weten hoe. Kom jij naar de Hackathon op 7 maart in de Johan Cruijf Arena?

Ajax Hackathon 7mrt 2026

hack the game.

Samen met Ajax duiken we diep de data in. En jij gaat het verschil maken.

De Eredivisie schakelt een versnelling hoger. Letterlijk. Tijdens wedstrijden worden binnenkort 12 lichaams­punten van alle 22 spelers én de bal live getrackt – met high-tech camera’s in de Johan Cruijff ArenA. Resultaat? Een bak ruwe data waar je u tegen zegt. En die moet omgezet worden in impact.

Enter: jij en je team.

Tijdens deze 12-uur durende Hackathon krijg je toegang tot de volledige trackingdata van één Eredivisiewedstrijd. Aan jou de uitdaging om iets te bouwen dat next level waarde uit die data haalt. Visualisaties. Analyses. Innovaties. Misschien zelfs 3D?

We zoeken front-enders, back-enders, data engineers, software developers, architecten, 3D-wizards en alles daartussenin. Kom zoals je bent – als je maar honger hebt naar uitdaging en zin hebt om te bouwen.

  • Teams: 6-8 man sterk, multidisciplinair
  • Ondersteuning: technische coaches én het Ajax data team
  • Deadline: 12 uur om te knallen

Ready to hack the game?

MELD JE AAN en laat zien wat er gebeurt als je tech, voetbal en een beetje Rockstars-magie combineert.

programma

ouder-kind PROGRAMMA

Ja, je gezin mag gewoon mee. Sterker nog: dat vinden we alleen maar gezellig.

Om 08:00 uur trapt jouw Hackathon-avontuur af… en op datzelfde moment start het speciaal georganiseerde Ouder & Kind programma.

Van 08:00 tot 12:00 uur zorgen wij voor een actieve en verrassende ochtend in en rondom de Johan Cruijff ArenA. En wat er dan precies te beleven valt?

  • Voetbalspelletjes en mini-challenges voor alle leeftijden

  • Creatieve kids-hoek voor de allerkleinsten

  • ArenA ontdekkingstocht, van tribune tot tunnel

  • Rondje langs de hackers

hackathon awards

Bij Team Rockstars IT geloven we dat échte IT-impact twee kanten heeft.
Daarom kiezen we tijdens de Hackathon niet één, maar twee winnaars.
Ajax kiest de winnaar die de grootste businessimpact maakt.
Team Rockstars IT kiest de winnaar die laat zien hoe onze HOERA-waarden zowel in het bouwproces als in de uiteindelijke oplossing tot leven komen.

ajax-impact award

De eerste winnaar wordt gekozen door Ajax. Zij kijken met een brede blik naar wat er gebouwd is en selecteren de oplossing met de meeste businesswaarde:
de innovatie die processen verbetert, performance verhoogt en direct bijdraagt aan hun doelen.

rockstars-impact award

Deze winnaar kiest Team Rockstars IT. Niet alleen op basis van wat er gemaakt is, maar ook hoe het gemaakt is. We beoordelen zowel het proces als het resultaat op onze HOERA-kernwaarden: Hartelijk, Open, Energiek, Rebels en Ambitieus.

ajax hackathon

aanmelden
aanmelden

FAQ – ajax hackaton

Algemeen

Samen met Ajax gaan wij, Team Rockstars IT, op zoek naar slimme, innovatieve oplossingen waarmee we de waarde van de data die verzameld is tijdens een wedstrijd kunnen maximaliseren.

Ben jij Data Engineer, Cloud / DevOps Engineer, Developer, .NET-, Java- of Full Stack Developer, Software- of Data Architect? Of heb je misschien ervaring als Front-end engineer of zelfs 3D-developer? Dan is deze hackathon écht iets voor jou.

Twijfel je of jouw skills precies aansluiten? Geen stress. Stuur ons gewoon even een berichtje, we denken graag met je mee!

Aanmelden kan via de button bovenaan de webpage of HIER.

De Eredivisie gaat meer informatie over spelers en het spel tracken tijdens wedstrijden. De eerste camera’s zullen in de Arena komen te hangen. Deze camera’s tracken gedurende een hele wedstrijd 12 punten op het lichaam van alle 22 spelers, en de bal. Dit levert natuurlijk een berg data op en tijdens de hackathon gaan we op zoek naar manieren om zoveel mogelijk waarde uit deze data te halen.

  • Lunch + borrel + alle dranken en snacks gedurende de dag zijn inbegrepen.  
  • Allergieën en/of dieetwensen kun je doorgeven bij inschrijving, zodat wij daar rekening mee kunnen houden. 

Ja, je kunt je afmelden voor het event door via de bevestigingsmail op de registratielink te klikken. Daar kun je je afmelden voor het event.

Locatie

Datum: Zaterdag 7 maart 2026
Programma: 08:00 tot 22:00 uur voor deelname Hackathon, het Ouder-Kind programma is van 08:00 tot 12:00 uur.
Locatie: Johan Cruijff ArenA, Amsterdam

Navigatieadres: P1 ArenA, Burgemeester Stramanweg 130, 1101 AX Amsterdam
Parkeren: Parkeren kan op P1, een parkeerticket voor uitrijden krijg je op locatie van ons.
Looproute: Hoofdingang E

Station: NS Station Bijlmer ArenA

Looproute: Linksaf het station uit → ArenA Boulevard → volg de borden naar Hoofdingang E.

PROGRAMMA

Ja tuurlijk kan dit. We zitten in een grote, gezellig ruimte en hier is genoeg plek om even te bellen
of op te laden😊

Ja, dit is wel echt belangrijk dat je je hieraan commit. Je wilt ook zeker zien wat andere teams gebouwd hebben en de prijsuitreiking bijwonen! 🙂

In het Engels en Nederlands.
Ja, er zullen mensen van het Ajax-data team aanwezig zijn die werken aan en verantwoordelijk zijn voor voetbal gerelateerde dataoplossingen. Je kan met hen sparren over de ideeën die jullie team heeft.

Ja, er zullen data engineers en developers met verschillende skills sets aanwezig zijn om ondersteuning te bieden bij het bouwen van de bedachte oplossingen.

De teams zullen bestaan uit 6-8 mensen met verschillende expertises. Daarom is het belangrijk dat je bij de inschrijving vermeldt wat je rol is.

Tuurlijk, dit kun je aangeven in het inschrijfformulier. Let op; jouw vriend/collega moet zichzelf ook aanmelden voor de Hackathon.